SEGA與任天堂,怎麼兩次把 NVIDIA 拉回來?
NVIDIA 早年差點因 NV1 失血倒下,靠 SEGA 投資撐過難關;多年後又因 Nintendo Switch 讓 Tegra 翻身,進一步養成 AI 時代的平台能力。
【20250716 企業策略】【NVIDIA】【主題:SEGA 與任天堂,兩次救回 NVIDIA】 發布者:anson4139 1996~1997 年,NVIDIA 第一代產品 NV1 商業表現不佳,資金幾乎耗盡,當時公司一度瀕臨倒閉。💥 關鍵時刻,SEGA 高層入交昭一郎不只與 NVIDIA 合作開發遊戲晶片,還說服 SEGA 投資 500 萬美元,為 NVIDIA 多爭取了約半年的生存時間。 黃仁勳後來多次提到,如果沒有這筆投資,NVIDIA 很可能已經不存在。之後 NVIDIA 及時調整策略,推出 RIVA 128,才成功翻身,並在 1999 年上市。 另一個轉折來自 Nintendo Switch。2014~2015 年間,Tegra 原本想打入手機、平板、車用與遊戲機市場,但在 Qualcomm Snapdragon 崛起、Apple A 系列成長、Android 手機廠轉向 Qualcomm 的情況下,競爭失利。🎮 任天堂開發新主機 NX(後來的 Switch)時,選擇採用 NVIDIA 客製化 Tegra SoC,雙方還共同投入平台開發,包括 NVN Graphics API、驅動程式、遊戲引擎最佳化與系統軟體,官方表示總投入約 500 人年工程資源。 這次合作讓 Tegra 再次證明價值,也讓 NVIDIA 累積 ARM CPU、GPU、記憶體控制器、功耗管理與遊戲 API 的整合能力,後續延伸到 Jetson、DRIVE、Grace CPU、Grace Hopper、Grace Blackwell,成為今天 AI 平台的重要基礎。🚀 #NVIDIA #SEGA #NintendoSwitch #Tegra #AI平台 #企業策略 出處:來源文字 SEGA與任天堂,怎麼兩次把 NVIDIA 拉回來? — AI 生成解析圖
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